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Rumbo 07 · O · Tecnología

El astillero

En un mundo hecho de mar, la tecnología flota o no sirve. Barcos con nombre propio, caracoles que hacen de teléfono y una brújula que no apunta al norte: lo que permite cruzar el Grand Line.

Su barco
Thousand Sunny
El primero
Going Merry
Carpintero
Franky
Madera
Árbol de Adam
Para hablar
Den Den Mushi
  • ConfirmadoLo cuenta la historia
  • DerivadoLo deducimos de lo que cuenta
  • TeoríaLo creen los fans
  • DesconocidoNadie lo sabe aún

Plano

El Thousand Sunny, de costado

Lo hizo Franky con madera del Árbol de Adam, la misma que la del barco de Roger.

Mascarón: el leónVela con la calaveraSoldier Dock SystemRuedas de paletasCubierta de céspedMadera del Árbol de Adam
Dibujo nuestro, sin medidas: la serie no da planos.

Derivado

  1. El palo mayorCon la vela de la calavera de los Sombrero de Paja.
  2. El mascarónUn león.
  3. La cubiertaDe césped.
  4. Las ruedas de paletasDos, a los lados.
  5. Soldier Dock SystemLos muelles por donde salen los vehículos del barco.

Comparativa

Dos barcos, una tripulación

Lo regalaMascarónMaderaFinal
Going MerryKaya, en Villa Syrup; lo diseñó su mayordomo, MerryUna ovejaLa de siempreArde en el mar, tras Enies Lobby, despedido por todos
Thousand SunnyFranky, en Water SevenUn leónDel Árbol de AdamSigue navegando

Subhub · Barcos con historia

Otros barcos que hicieron historia

  • Oro Jackson

    De quién
    Gol D. Roger
    Su historia
    El único que llegó a Laugh Tale. Lo hizo Tom, el maestro de Franky.

    ConfirmadoMangaAnime

  • El barco de los Spade

    De quién
    Portgas D. Ace
    Su historia
    El de Ace antes de unirse a Barbablanca.

    ConfirmadoMangaAnime

  • El barco de las Kuja

    De quién
    Boa Hancock
    Su historia
    Lo arrastran dos serpientes marinas: así cruzan el Calm Belt.

    ConfirmadoMangaAnime

  • El barco de Garp

    De quién
    Monkey D. Garp
    Su historia
    Con un perro de mascarón, como su capitán.

    ConfirmadoMangaAnime

Subhub · Los aparatos del mar

Lo que llevan a bordo

  • Den Den Mushi

    Para qué
    Caracoles que hacen de teléfono: ponen la cara y la voz de quien habla al otro lado. Los hay que graban y que vigilan.

    ConfirmadoMangaAnime

  • Log Pose

    Para qué
    La brújula del Grand Line: se carga en una isla y señala la siguiente. Sin él, no se llega a ninguna parte.

    ConfirmadoMangaAnime

  • Eternal Pose

    Para qué
    Un Log Pose que no se recarga: apunta siempre a la misma isla, la que lleva grabada.

    ConfirmadoMangaAnime

  • Vivre Card

    Para qué
    Un papel hecho con la uña de alguien: se arrastra hacia su dueño y arde si a este se le apaga la vida.

    ConfirmadoMangaAnime

  • Dial

    Para qué
    Conchas de las islas del cielo que guardan aire, luz, sonido o un golpe, y lo sueltan cuando se aprietan.

    ConfirmadoMangaAnime

  • Kairoseki

    Para qué
    La piedra marina: tiene la misma energía que el mar, así que deja sin poder a quien se comió una fruta.

    ConfirmadoMangaAnime

Otros rumbos