Ficha de conocimiento2 de 4 en «Transformaciones»
Sus puntos
Chopper tiene un modo para cada situación: reno, híbrido, casi humano, bola de pelo, cornamenta, saltarín y boxeador.

Puntos marcados
Lo que debes saber
Tiene tres formas de la fruta: Walk (reno), Brain (híbrido) y Heavy (humano).
La Rumble Ball añade Guard, Horn, Jumping y Arm.
Tras Torino las usa sin píldora.
Su forma nueva es el Kung Fu Point.
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Las tres de la fruta
La Hito Hito no Mi le da tres formas por sí sola. La Walk Point es el reno puro, con la agilidad y la velocidad propias de un cérvido. La Brain Point es la forma híbrida que usa casi siempre, la pequeña, de cabeza grande y hocico poco marcado; de ahí que lo tomen por un tanuki. Y la Heavy Point es su forma humana, la más corpulenta, donde puede dar puñetazos y patadas que un reno no puede.
Esa última es la que lo hace parecer un gorila o, en su isla natal, un yeti. Con ella pega fuerte, pero el parecido no ayuda a que lo acepten.
Las cuatro de la Rumble Ball
Con la píldora llegan otras cuatro, que dependen de qué parte del cuerpo refuercen:
- Guard Point: el pelaje se convierte en una bola protectora de pelo.
- Horn Point: unos cuernos grandes y poderosos.
- Jumping Point: las patas largas y ágiles.
- Arm Point: los brazos grandes y fuertes.
En su combate contra Chessmarimo, en Drum, va sacando casi todas: esquiva con Walk Point, aguanta un martillazo con Guard Point, rompe un arma con Arm Point y remata con Jumping Point y el golpe Kokutei Roseo.
Qué cambió tras los dos años
Después de entrenar en Torino, Chopper puede usar esas formas cuando quiere, sin tomar la píldora y sin límite de tiempo. El Horn Point y el Guard Point son ahora más grandes, más gruesos y más fuertes. Y ha desarrollado una forma nueva, el Kung Fu Point, que combina características del Arm Point y el Jumping Point para pelear con artes marciales.
También su Walk Point creció: es ahora casi tan alto como Usopp, con cuernos más grandes, más músculo y más pelo.
La que no se elige
Queda el Monster Point, que no se cuenta entre sus puntos «normales» porque nació como accidente y requiere tomar la Rumble Ball. Tiene su propio artículo, igual que el Kung Fu Point.
«Points» y «Boosts»
Los nombres con «Point» son los originales. En el doblaje de 4Kids, las formas se llamaron «Boosts» (Brain Boost, Heavy Boost y así), y la edición de VIZ y el doblaje de Funimation mantuvieron ese cambio un tiempo, aunque en los capítulos posteriores de VIZ y en el doblaje sin editar los nombres originales vuelven. Aquí usamos «Point», que es el nombre original.
Y un detalle de voz: cuando está en Heavy, Arm, Jumping u Horn habla con voz más grave y áspera que la de su forma pequeña.
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